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超高圧汚染水による汚染酸素の揮発量の増加は、ある時のバージョンアップで潰されてます
ですよね!なんか昔と挙動が違うな~って思ってたんですよ!そのせいで配信での惑星がえらいことになったぜ…
汚染水をボトルに詰めて、揮発場所を常に1.8Kg以下の液体で満たしていれば無限気体貯蔵庫と同じ原理で常に揮発し続けてそれも質量に比例すると思います汚染水のボトル詰め方法はDLCなら乗組員モジュールを汚染水で満たした後解体すれば楽に手に入れられますが、バニラだと常にモップ掛けをしてもらってボトル詰めする機構を考えないとですね
ボトルの方が効率いいとは聞きますね~ボトル化の方法はバニラでも液体タンクに貯めて破壊するとボトルで5t出るのでかなり効率的ですよ他にも回路組んだりすれば自動でボトル化させることもできるけど…せっかくなので動画化してみようかなぁ?
貯蔵庫を解体するやり方がありましたか自動でボトル化機構は知らなかったので是非知りたいです…!
@@1231231233931 試しに作ってみたものの動きが非人道的すぎて動画にするか悩むレベルだぜぇ…取り急ぎコミュニティの方に画像投稿しますね
2:55 真空下での作業では酸素マスクなしの生身であれば二酸化炭素を吐き出していない様なので、生身 or アトモスーツという認識でしたが合っていますか?ただし、屁こき虫は除くものとする
あってますよ~ただ今回は汚染酸素部屋ってことで、呼吸できちゃうせいでどのみちアトモスーツ必須なんですよね塩素部屋などにする場合は生身でもOKです!あ、でもたまにバグっぽい挙動があって画面外で作業させてると計算の軽量化のせいか真空中に二酸化炭素を吐き出すことが何度かあったんですよねなので事故も怖いですし、作業中は見守ってあげた方がよさそうです!
いつもありがとう!
どうしても中途半端な量の汚染酸素で結果的にコロニーの通常酸素を速く失わせてしまう頻繁に揮発する物質(特に沈めた保管庫に入らない汚染水)どうしよう
汚染水は浄水してしまうか無限貯水槽に入れるとタンク不足にならずに済みますよもし拭いた汚染水ボトルが問題ならプランターにシンブルリード植えると水やりで消費してくれて便利失禁後のボトル処理にも使えるので一株用意しとくといいかも?汚染酸素自体はそのうち呼吸で使われるから菌がなければあまり気にしなくてもいいかもです
軽い気持ちで質問のつもりが…!まさかの動画新シリーズに大きく取り上げて頂き、各施設から資源をかき集める規模感にもビビり散らしております…結果は残念でしたが、圧縮→揮発の検証など非常に納得感のある内容でした。しかし最下段の揮発層を側面、下面まで囲っているのは何故でしょうか…続編動画を楽しみにしつつ、編集が大変になり過ぎないコト、他oniファンの助けになるコトを願ってます。
いえいえ、お役に立てたならなによりです~検証した感じ、汚染水法なら複数段水槽がよさそうですね底面サイズによるものの、二段あれば十分かも?下層下面と側面の気流タイルは不要ですが水槽を増設するとき便利なのと見た目的におさまりがいいので付けてました増設しないなら不要ですね~
パフ厩舎のデザインをある程度応用すれば粘土の生産ができるでしょうか...?
汚染水から揮発した汚染酸素を脱臭機にかければできますねグリッヂになりますが、上から脱臭機・網状タイル・気流タイルの三層にして網状タイルに液体を敷いておくってテクニックもありますね脱臭機が気流タイルにある汚染酸素を液体入り網状タイルを貫通して吸うので最高効率で脱臭機を回すことができるっていうテクニックですruclips.net/video/7iHr3v-X1XM/видео.htmlこの配信の1時間50分くらいのところで作ってるので参考にどうぞ
超高圧汚染水による汚染酸素の揮発量の増加は、ある時のバージョンアップで潰されてます
ですよね!なんか昔と挙動が違うな~って思ってたんですよ!
そのせいで配信での惑星がえらいことになったぜ…
汚染水をボトルに詰めて、揮発場所を常に1.8Kg以下の液体で満たしていれば無限気体貯蔵庫と同じ原理で常に揮発し続けてそれも質量に比例すると思います
汚染水のボトル詰め方法はDLCなら乗組員モジュールを汚染水で満たした後解体すれば楽に手に入れられますが、
バニラだと常にモップ掛けをしてもらってボトル詰めする機構を考えないとですね
ボトルの方が効率いいとは聞きますね~
ボトル化の方法はバニラでも液体タンクに貯めて破壊すると
ボトルで5t出るのでかなり効率的ですよ
他にも回路組んだりすれば自動でボトル化させることもできるけど…
せっかくなので動画化してみようかなぁ?
貯蔵庫を解体するやり方がありましたか
自動でボトル化機構は知らなかったので是非知りたいです…!
@@1231231233931
試しに作ってみたものの
動きが非人道的すぎて動画にするか悩むレベルだぜぇ…
取り急ぎコミュニティの方に画像投稿しますね
2:55 真空下での作業では酸素マスクなしの生身であれば二酸化炭素を吐き出していない様なので、生身 or アトモスーツという認識でしたが合っていますか?ただし、屁こき虫は除くものとする
あってますよ~
ただ今回は汚染酸素部屋ってことで、呼吸できちゃうせいで
どのみちアトモスーツ必須なんですよね
塩素部屋などにする場合は生身でもOKです!
あ、でもたまにバグっぽい挙動があって
画面外で作業させてると計算の軽量化のせいか
真空中に二酸化炭素を吐き出すことが何度かあったんですよね
なので事故も怖いですし、作業中は見守ってあげた方がよさそうです!
いつもありがとう!
どうしても中途半端な量の汚染酸素で結果的にコロニーの通常酸素を速く失わせてしまう
頻繁に揮発する物質(特に沈めた保管庫に入らない汚染水)どうしよう
汚染水は浄水してしまうか
無限貯水槽に入れるとタンク不足にならずに済みますよ
もし拭いた汚染水ボトルが問題なら
プランターにシンブルリード植えると水やりで消費してくれて便利
失禁後のボトル処理にも使えるので一株用意しとくといいかも?
汚染酸素自体はそのうち呼吸で使われるから
菌がなければあまり気にしなくてもいいかもです
軽い気持ちで質問のつもりが…!
まさかの動画新シリーズに大きく取り上げて頂き、各施設から資源をかき集める規模感にもビビり散らしております…
結果は残念でしたが、圧縮→揮発の検証など非常に納得感のある内容でした。しかし最下段の揮発層を側面、下面まで囲っているのは何故でしょうか…
続編動画を楽しみにしつつ、編集が大変になり過ぎないコト、他oniファンの助けになるコトを願ってます。
いえいえ、お役に立てたならなによりです~
検証した感じ、汚染水法なら複数段水槽がよさそうですね
底面サイズによるものの、二段あれば十分かも?
下層下面と側面の気流タイルは不要ですが
水槽を増設するとき便利なのと
見た目的におさまりがいいので付けてました
増設しないなら不要ですね~
パフ厩舎のデザインをある程度応用すれば粘土の生産ができるでしょうか...?
汚染水から揮発した汚染酸素を脱臭機にかければできますね
グリッヂになりますが、上から脱臭機・網状タイル・気流タイルの三層にして
網状タイルに液体を敷いておくってテクニックもありますね
脱臭機が気流タイルにある汚染酸素を液体入り網状タイルを貫通して吸うので
最高効率で脱臭機を回すことができるっていうテクニックです
ruclips.net/video/7iHr3v-X1XM/видео.html
この配信の1時間50分くらいのところで作ってるので参考にどうぞ